MIS Mengadakan STEAM Day Pertama!
oleh Greg McGuire, Koordinator MYP, Guru IPA MYP, Guru Biologi DP
Pada hari Selasa, 25 Februari, Medan Independent School (MIS) dengan bangga mengadakan STEAM Day pertamanya, sebuah acara seru yang didedikasikan untuk mengeksplorasi Sains, Teknologi, Teknik, Seni, dan Matematika. Kami menyambut tim siswa K-12 dari Nakamura School, Bina Ceria Mandiri, SMP 31, Sekolah Cita Luhur, Medan Montessori School, Budi Murni 2, dan SMAN 1 Kutalimbaru untuk mengikuti setengah hari penuh inovasi, kreativitas, dan pemecahan masalah.
Bagi siswa K-6 (PAUD – SD6), hari ini diisi dengan tantangan kolaboratif yang dirancang untuk mendorong kerja sama tim, rasa ingin tahu, dan pemikiran kritis. Para siswa bereksperimen dengan listrik statis, merancang kapal darurat untuk membantu korban yang terdampar, bekerja sama dalam membuat lintasan kelereng raksasa, serta menciptakan alat pelindung untuk menjatuhkan telur dari ketinggian tanpa pecah. Setiap aktivitas memperkuat konsep-konsep STEAM sambil menumbuhkan kecintaan terhadap eksplorasi dan penemuan.
Sementara itu, siswa kelas 7 hingga 12 (SMP & SMA) berpartisipasi dalam tantangan kompetitif, di mana mereka mengumpulkan poin untuk menentukan pemenang di setiap jenjang. Tantangan ini menguji keterampilan pemecahan masalah, kreativitas, dan keahlian teknis mereka di berbagai bidang STEAM. Para peserta memprogram robot untuk menyelesaikan tugas, merancang kincir air yang mampu menghasilkan tenaga, serta menciptakan dan memainkan komposisi musik asli menggunakan alat musik yang mereka buat sendiri. Mereka juga menghadapi tantangan “math escape room,” di mana mereka harus menerapkan logika dan kerja sama tim untuk menemukan solusi.
Salah satu sorotan utama dari STEAM Day di MIS adalah keberagaman tantangannya, yang memastikan bahwa setiap elemen Sains, Teknologi, Teknik, Seni, dan Matematika terwakili. Beberapa siswa yang pernah menghadiri acara STEAM di Jakarta mengungkapkan bahwa acara tersebut lebih berfokus pada teknik/rekayasa, sementara acara di MIS menawarkan pengalaman yang lebih luas, memungkinkan peserta untuk menjelajahi berbagai disiplin ilmu dan memahami bagaimana semuanya saling terhubung.
Acara diakhiri dengan makan siang bersama, di mana para siswa dan guru merayakan pencapaian mereka, sekaligus mengumumkan para pemenang untuk kategori SMP dan SMA. Setiap tantangan dinilai dengan total skor maksimum 600 poin, dan hasil akhirnya adalah sebagai berikut:
Pemenang SMP:
🥇 Juara 1 – Nakamura Team 5 (426 poin)
🥈 Juara 2 – MIS Team 11 (413 poin)
🥉 Juara 3 – MIS Team 12 (406 poin)
Pemenang SMA:
🥇 Juara 1 – MIS Team 15 (434 poin)
🥈 Juara 2 – MIS Team 14 (413 poin)
🥉 Juara 3 – Kutalimbaru (411 poin)
STEAM Day menjadi pengalaman yang dinamis dan menginspirasi bagi semua peserta, menyoroti kekuatan inovasi, kolaborasi, dan pembelajaran langsung. Kami berharap STEAM Day dapat menjadi tradisi tahunan dan terus menumbuhkan semangat pendidikan STEAM di antara para siswa! Kami juga berterima kasih kepada semua sekolah yang telah berpartisipasi dalam acara ini. Setiap siswa adalah duta yang luar biasa bagi sekolah mereka, dan kami berharap dapat menyambut mereka kembali di MIS dalam waktu dekat!
*STEAM= Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics (Sains, Teknologi, Teknik, Seni, Matematika)